日式AVG文字解密類游戲
標(biāo)簽: 囚人的旋律 文字冒險(xiǎn) 監(jiān)獄 官網(wǎng):暫無
《囚人的旋律》是一款日系犯罪題材的文字冒險(xiǎn)手游,玩家將扮演主人公竹井和馬,在秋游的課外活動(dòng)中主角一行人被卷入了11人參加的“監(jiān)獄游戲”,將這些人分為“看守”和“囚犯”兩個(gè)陣營,囚犯中有著一名“惡魔”。玩通過各種選擇發(fā)展劇情,最終自己陣營的需要取得勝利!
《囚人的旋律》是一款日式AVG文字解密類游戲。在囚人的旋律漢化版中玩家扮演主人公竹井和馬在秋游的課外活動(dòng)中一行人被強(qiáng)迫參與一場(chǎng)“監(jiān)獄游戲”,被詛咒的監(jiān)獄中分成了3波不同身份的人,看守掌握著罪犯的生殺大權(quán),罪犯中隱藏著可以殺死看守的惡魔,3波人有著不同的勝利條件,你能否在這場(chǎng)跨越生死的游戲中達(dá)成Happy Ending呢?
看守:秩序和真相的保衛(wèi)者。擁有管制囚犯并找出殺人犯的權(quán)利和能力。勝利條件是使殺人犯敗北。
死刑犯:不直接參加游戲的罪犯,即第0名囚犯。在游戲開始前夕作為示范在所有成員面前公開予以處刑。
冤犯:無罪的犯人,同時(shí)沒有任何能力。
革命家:沒有任何主動(dòng)的能力。但當(dāng)革命家死亡時(shí),所有囚犯和看守身份對(duì)調(diào),即犯人變成看守,看守變成犯人,具體身份則內(nèi)部隨機(jī)分配。
越獄犯:當(dāng)滿足一下條件時(shí),該犯人可以離開監(jiān)獄即獲取勝利。條件:1.單人房?jī)?nèi)需聲稱自己身份是“模范囚”。2.無論什么時(shí)刻必須如實(shí)回答看守提出的任何問題(若涉及自身身份時(shí)予以沉默)當(dāng)違反上述條件時(shí)越獄犯失去越獄的權(quán)利,否則在成為越獄犯后的第三天的22點(diǎn)30分,越獄犯的鑰匙將成為一定意義上的萬能鑰匙,可以打開自己的單人房房門和監(jiān)獄大門,越獄犯可以不受阻攔地離開監(jiān)獄,即獲得勝利。
欺詐師:該犯人擁有反向言論的限制,即被要求撒謊。任何時(shí)刻面對(duì)他人的詢問時(shí)不能說出真話,必須告訴他人虛假信息。當(dāng)違反該限制時(shí)會(huì)被處刑。當(dāng)欺詐師勝利時(shí),會(huì)得到金錢獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)額與游戲死亡人數(shù)呈正比關(guān)系。
殺人犯:該犯人可以打開囚犯單人房?jī)?nèi)的柜子獲得兇器。每晚23點(diǎn)時(shí)殺人犯房間與相鄰的看守房間會(huì)被解鎖然后二者房間相連,且看守會(huì)被氣體麻醉無法反抗,殺人犯必須殺死該看守以防止自己的身份泄露。24點(diǎn)時(shí)二者房間分離,死亡的看守尸體會(huì)由執(zhí)行人處置。殺人犯不能帶走看守鑰匙,否則強(qiáng)制收回。
經(jīng)典日式AVG文字冒險(xiǎn)手游,游戲劇情是犯罪題材帶有略微暴力傾向,一群好友莫名的將要相互殘殺,唯一的辦法就是依靠你的推理找出誰是惡魔。游戲比較燒腦和需要極高的推理能力。你的每一次選擇都可能讓隊(duì)伍走向毀滅。
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