手機(jī)DOTA
標(biāo)簽: 指尖刀塔 MOBA 官網(wǎng):http://www.dsp0v.cn
MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)類游戲近年來日益火爆,游戲以其技術(shù)系強(qiáng),節(jié)奏快捷等元素吸引了越來越多的玩家關(guān)注,而走向手機(jī)端的趨勢(shì)也越來越明顯‘指尖刀塔’應(yīng)運(yùn)而生,游戲參照熱門MOBA游戲DOTA與LOL制作而成,同樣熟悉的地圖,熟悉的對(duì)戰(zhàn)模式,或熟悉或原創(chuàng)的眾多英雄,讓我們?cè)谑謾C(jī)平臺(tái)也能戰(zhàn)個(gè)痛快!
《指尖刀塔》是全球首款DOTA題材的2D即時(shí)戰(zhàn)斗競(jìng)技類手機(jī)網(wǎng)游。將DOTA上的眾多英雄和競(jìng)技玩法搬上手機(jī),讓DOTA觸手可及。刀塔英雄讓你指尖觸控,手機(jī)成為刀塔新戰(zhàn)場(chǎng)! 《指尖刀塔》由寫意飛游戲核心策劃操刀制作,鳳凰游戲獨(dú)家代理,專注多人PVP,是國(guó)內(nèi)首款MOBA電競(jìng)手游。游戲高度還原PC端DOTA競(jìng)技玩法,結(jié)合炫酷的技能特效以及更具技巧性的操作,帶來手機(jī)平臺(tái)原汁原味的全民DOTA競(jìng)技體驗(yàn)!
震撼視覺 手機(jī)完美重現(xiàn)刀塔
在游戲畫面上,《指尖刀塔》選擇了與經(jīng)典PC端MOBA游戲英雄聯(lián)盟相近的游戲背景和人物模型,色彩鮮明的色調(diào),加上特點(diǎn)突出的人物和絢麗的技能特效,粗獷而不花哨,畫面表現(xiàn)力方面幾可與PC游戲相媲美。完善的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)、絢麗的戰(zhàn)斗效果、高細(xì)節(jié)畫面渲染,使玩家有全新的視覺體驗(yàn)。
極限微操 暢享手游電競(jìng)盛宴
受設(shè)備所限,移動(dòng)端操作不如電腦上操作的那么便利,在移動(dòng)設(shè)備上虛擬方向鍵的設(shè)計(jì)對(duì)于實(shí)際體驗(yàn)來說并不完美。針對(duì)于此,《指尖刀塔》完全采用了觸控操作的方式,玩家只需要點(diǎn)擊即可進(jìn)行移動(dòng)、攻擊和釋放技能,人性化的設(shè)計(jì)能讓玩家在手機(jī)上得到極大的樂趣,暢享真正的電競(jìng)盛宴。
取競(jìng)技之精髓 集MOBA之大成
《指尖刀塔》完美傳承了PC端MOBA游戲的精髓,游戲里每個(gè)英雄也采用MOBA游戲的慣例四個(gè)技能。 玩家在《指尖刀塔》中,每一局游戲都可以自由選擇一個(gè)英雄,多數(shù)英雄的技能都是由主動(dòng)技能和被動(dòng)技能組成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3個(gè)技能。英雄根據(jù)自身的技能和屬性分為守衛(wèi)、法師、斗士和輔助,每個(gè)英雄都有獨(dú)立的天賦系統(tǒng),玩家可以通過天賦系統(tǒng)增強(qiáng)英雄的屬性,提高自身的戰(zhàn)斗力。
游戲中,每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,這也是MOBA游戲的慣例。多數(shù)英雄的技能都是由主動(dòng)技能和被動(dòng)技能組成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3個(gè)技能。由于在移動(dòng)設(shè)備上虛擬方向鍵的設(shè)置實(shí)際體驗(yàn)并不完美,英雄戰(zhàn)歌完全采用了觸控操作的方式。同時(shí)根據(jù)手機(jī)的屏幕和玩家操作的難度考慮,游戲取消了反補(bǔ)的操作,玩家只需要點(diǎn)擊即可進(jìn)行移動(dòng)、攻擊和釋放技能。受設(shè)備所限,移動(dòng)端操作不如電腦上操作的那么便利,但是這些人性化的設(shè)計(jì)也能讓玩家在手機(jī)上得到極大的樂趣。
刀塔(Dota)作為風(fēng)靡世界的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家們的口號(hào)都是“無Dota不兄弟”,大學(xué)寢室的文化發(fā)展
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