體育競技對抗賽
標(biāo)簽: 羽毛球聯(lián)賽 官網(wǎng):暫無
《羽毛球聯(lián)賽無限扣殺版》是一款動感十足的羽毛球模擬體育競技對抗游戲,豐富的真實模擬的運動軌跡,流暢的畫面和操作,不同難度的挑戰(zhàn)簡潔清新的畫面效果,玩家操作人物,憑借敏捷有力的動作,完美扣殺阻止對手的進(jìn)攻,還有更多模式趣味無限挑戰(zhàn)給力,感興趣的玩家快來下載吧!
相當(dāng)特別新穎的一款羽毛球游戲,絕對大開你的眼界。作為體育運動的羽毛球游戲中加入了操作的元素,玩起來更具挑戰(zhàn)和趣味。
羽毛球聯(lián)賽,簡潔大方的UI設(shè)計,清新自然的美術(shù)風(fēng)格,仿佛置身于羽毛球球場中!不同難度的游戲模式,菜鳥到大師進(jìn)階之路由你來開辟!游戲以破解無限金幣。
簡單順暢的操作,豐富的玩法
精心設(shè)計的羽毛球配件及運動套裝
排行榜中與大師們一決高低吧
設(shè)計師與開發(fā)者會持續(xù)更新游戲,更多驚喜不打烊
這是一個2D的模擬羽毛球的游戲
首先肯定游戲?qū)幼骱喕闪巳齻鍵:長球,短球與殺球,讓即使是沒打過羽毛球的玩家也能輕松上手
考慮游戲大小也就不糾結(jié)人物建模的問題
人物默認(rèn)屬于為40/40/40
分別為耐力、技巧、敏捷
分別影響耐力條、長短球準(zhǔn)度和移動速度
人物升級和購買裝備都可以增加屬性
錦標(biāo)賽模式500之內(nèi)時AI都很笨
前網(wǎng)搓小球,一直打下去AI必漏球....
不知道算是對玩家友好還是bug
反倒是模式突出了游戲特色,訓(xùn)練、對戰(zhàn)、競標(biāo)賽和1v1
1V1是可以好友進(jìn)行熱點聯(lián)機(jī)(近距離)
耐力:耐力就是行動力,快速的前后場移動和扣殺會消耗大量耐力,耐力為零時無法擊球,雙手垂落時(耐力變成紅色)無法扣殺。
技巧:關(guān)系到很多,技巧越高,自己接球和扣殺容錯率就越高,對手容錯率就越低,當(dāng)85以上技巧面對50技巧時,對手可能接不到發(fā)球。
速度:即場上移動速度,速度越高前后吊球就越容易,可以快速消耗對方耐力。
快速移動:前期彌補速度不足,后期換
幻影球:面對1500分一下的段位有奇效,面對高分段除非自己技巧高,不然換
強(qiáng)力扣殺:扣殺體系核心,對方幾乎接不到(目前沒見過接到的),但只有面對高球時可以釋放成功
強(qiáng)力擊球15秒:高技巧玩家可以使用,不斷的打前后場球,對方很難接
耐力減緩15秒:耐力流核心,80+耐力加上該技能玩耐力流耗死對方
時間減慢:神級,看自己怎么用了,可以在對方扣殺時使用去接扣殺球,也可以在自己打出拋物線球時前行改變
游戲的操作比較簡單,但是打到了高分之后還是需要一些技巧的(低分的話無腦扣殺就行了)游戲有點肛,金幣主要打錦標(biāo)賽拿,單打的打積分。。
至于操作技巧的話我就不說了,我看評論里有好多,我覺得適合大眾的就是加耐力打老人球,雖然無趣,但是能贏……還有對方發(fā)動重力技能時新手的話建議跟他磨,玩多了就直接他接球時就按起跳(如果高球就會殺了,這時……看臉吧)
這么說吧,整體的思路和現(xiàn)實打球很像,高遠(yuǎn)球吊球扣殺,通過拉吊創(chuàng)造機(jī)會,然后突擊得分。現(xiàn)實中一直很難做到的起跳扣殺在這里很輕松,搓網(wǎng)也不用擔(dān)心被撲(哈哈這一點太蠢了)。
打擊感很好,配上音效,真的有種現(xiàn)實中打球追求的那種打擊感和成就感。
打到4000分左右感覺有些吃力了,因為缺乏有效的進(jìn)攻手段,高分選手很難被殺死,一場比賽消耗很多精力才能贏下來。。。
總而言之可以說是羽毛球手游題材的神作了。
羽毛球是個非常有益健身的運動,上手比較簡單,不過想要打出水平也需要刻苦訓(xùn)練,羽毛球雖然器材比較簡單,
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