pc移植模擬經(jīng)營(yíng)游戲
標(biāo)簽: 王國(guó)兩個(gè)王冠 像素 經(jīng)營(yíng) 官網(wǎng):http://www.dsp0v.cn/
《王國(guó)兩個(gè)王冠安卓版》是一款pc端移植的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,你將可以和你的朋友一起共同經(jīng)營(yíng)你們的領(lǐng)地,招募村民,建立各種防御基地,抵御那些貪心的敵人,游戲玩法非常的豐富多樣,快來下載體驗(yàn)吧!
這款極為大膽的傳統(tǒng)的國(guó)家策略游戲結(jié)合了橫版動(dòng)作玩法制作而來,玩家將操作著在這奇特的像素橫版視角下,前往不同的場(chǎng)景來管理好整個(gè)國(guó)家的發(fā)展,從而帶來了一種深入民間微服私訪的既視感,雖然游戲表面上浮夸,但對(duì)于戰(zhàn)略理念來說還是相當(dāng)?shù)膰?yán)肅,整體上是款較為另類的作品
《王國(guó):新大陸》的DLC《王國(guó):兩個(gè)王冠》移植版將要登陸移動(dòng)平臺(tái)。
你將可以跟你的朋友一起招募村民、建立防御工事、對(duì)抗敵人了。
成為君主,體驗(yàn)和享受游戲的簡(jiǎn)單性和深度。旅行到新的土地和找到新坐騎,遇見洪水商人和流浪者,把這些群島建立成一個(gè)家,但要警惕威脅你遇到的新的障礙——這里有很多貪婪的生物。
1、王國(guó)的發(fā)展,特別在第1-10天,基本取決于主角的速度,所以大家能疾馳(就是雙擊統(tǒng)一方向鍵并按住不放)的時(shí)候,就盡量疾馳,馬喘氣跑不動(dòng)了就信馬由韁慢走一段,然后繼續(xù)疾馳。找人的時(shí)候,多帶點(diǎn)錢,一直往前跑,盡量把三個(gè)帳篷(通常營(yíng)地右側(cè)都有三個(gè)流浪者帳篷)一次跑完,這樣節(jié)約時(shí)間。
2、游戲一開始都是從左邊出發(fā),那么游戲的主要發(fā)展方向就是“左拓右守”。具體說,因?yàn)榱骼苏邘づ裢ǔT跔I(yíng)地的右方,那就不要向右方發(fā)展,具體說就是不要砍離帳篷最近的一棵樹,如果砍了,帳篷就消失了(當(dāng)然,空出土地之后也可以發(fā)展,但得不償失,人,才是王國(guó)發(fā)展最重要的因素),盡量減少戰(zhàn)斗減員以及亂開發(fā)導(dǎo)致的帳篷消失。而營(yíng)地的左方,流浪者帳篷要很遠(yuǎn)才有,所以是主要開拓的方向,包括蓋農(nóng)場(chǎng)、蓋圍欄、蓋箭塔,都是往左邊發(fā)展。因此,我的戰(zhàn)略是,以營(yíng)地為中心,右側(cè)方向是:營(yíng)地 - 弓箭手培訓(xùn) - 箭塔 - 圍欄(15天左右應(yīng)可升級(jí)至頂級(jí)石壁) - 箭塔,第二個(gè)箭塔右邊不要再圍欄,因?yàn)橐蜒镂ゴ蛑虚g的圍欄,左右兩個(gè)箭塔集中射,會(huì)更快解決妖物。如果在第二個(gè)箭塔右邊蓋墻,那第一個(gè)箭塔射程夠不著,基本就廢了。右邊雖然離營(yíng)地中心很近,但也離弓箭手訓(xùn)練場(chǎng)很近,因此弓箭手一訓(xùn)練完畢,會(huì)先在右邊的墻壁聚攏,所以右側(cè)妖物反而不容易攻進(jìn)來。營(yíng)地左側(cè):需要步步為營(yíng),很多朋友提醒不要急于擴(kuò)張,是絕對(duì)正確的。前5天先把營(yíng)地左側(cè)的箭塔和木圍欄建起來并初步升級(jí),然后隨著弓箭手的增多,再一步步向左擴(kuò)展。務(wù)必要在第10天前開拓并守住第一塊農(nóng)田。有了農(nóng)田,哪怕只有一塊,也基本立于不敗之地了。
3、盡快出投石車,對(duì)守城很有幫助。我前后玩了10多把,僅有的兩把能在第10天守住木圍欄的,都是靠投石車。投石車在營(yíng)地第二次升級(jí)就有,一共就只能建兩臺(tái),因此盡快升級(jí)營(yíng)地,并制作兩臺(tái)投石車,我認(rèn)為是前期守住的關(guān)鍵。
4、花錢買平安,這招在后期(大約發(fā)展超過20天之后)招人的時(shí)候非常好用。等蓋起兩個(gè)農(nóng)場(chǎng)之后,錢多得花不完,這時(shí)主要是升級(jí)箭塔、圍欄,剩下的就是招人了。對(duì)于離營(yíng)地最遠(yuǎn)的帳篷,一般來說招人之后是不夠時(shí)間在午夜(月亮下山)之前到底營(yíng)地的。我的解決方案是,招人之后,轉(zhuǎn)身打道回府之際,扔10來個(gè)金幣在地上,這樣基本足夠打發(fā)妖物。保證人能安全到達(dá)營(yíng)地。大家不要不舍得錢,只要保住兩塊或者以上的農(nóng)田,錢多得花不完,而招人由于受制于每天生成一個(gè)的速度,反而很難快速發(fā)展),因此花錢買平安是最劃算的。等營(yíng)地升級(jí)到頂級(jí)的城堡,就可以出板甲劍士(就是大家不知道干嘛的那些掛在城堡墻上的盾牌或者旗幟,每生成一個(gè)盾牌或者旗幟表示生成一個(gè)劍士)。
5、攻打傳送門,目前我只嘗試過一次,失敗了,估計(jì)是我派出的部隊(duì)晚上才出發(fā),被妖物擊敗的原因。我建議大家嘗試:
A、每次派出兩隊(duì)軍隊(duì)進(jìn)攻,游戲是生成1個(gè)板甲劍士,就自動(dòng)從弓箭手里升級(jí)4個(gè)皮甲弓箭手(明顯穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的顏色和劍士是一樣的)配成一隊(duì)。由于城堡只能訓(xùn)練4個(gè)劍士,左右兩側(cè)各配置兩個(gè),因此能派出攻打傳送門的軍隊(duì)也就最多兩隊(duì)。
B、選白天去攻打,而且不要選血月那天。
一款不錯(cuò)的游戲,畫面雖然很樸素但真的非常好玩,我們貴為國(guó)王,卻不需要御駕親征(并沒有戰(zhàn)斗力)。這是個(gè)“撒幣”的游戲,建立軍隊(duì),我們只需向商人購(gòu)買裝備和工具,招募來的村民就會(huì)自覺地穿上,完成轉(zhuǎn)職。前期,你要建造城墻和哨塔抵御進(jìn)攻,等到軍隊(duì)壯大,可以反攻怪物,摧毀傳送門,而這期間,你需要做的,就是不停地“↓”。購(gòu)置裝備、修建防御工事、升級(jí)神像強(qiáng)化士兵。只有撒幣撒得夠狠,才能保證你的王國(guó)穩(wěn)如泰山。
游戲業(yè)在硬件技術(shù)越來越好的今天,依然有那么一種懷舊風(fēng)獨(dú)樹一格,那就是像素游戲,從黑白像素到彩色像素再
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