日系RPG手游
標(biāo)簽: 為了誰的煉金術(shù)師 即時戰(zhàn)略 日系 官網(wǎng):http://www.dsp0v.cn
《為了誰的煉金術(shù)師國服》是一款超本格的日系RPG手游,重策略的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格游戲,來自Fuji&gumi Games繼《殺戮幻影》后的又一力作,本作極具特色的在3D地圖中戰(zhàn)斗,以《七大罪》作為模板的7個主人公,采用了最多支持4人的團(tuán)隊作戰(zhàn)模式。
為了誰的煉金術(shù)師中文版是一款戰(zhàn)略RPG游戲,玩家將會來到一片魔幻的大陸,在穿梭在7位主人公各自不同的故事之中。游戲中除了傳統(tǒng)的RPG設(shè)定之外,還加入了全新的三次元空間戰(zhàn)略系統(tǒng),給玩家不一樣的戰(zhàn)斗體驗。本作中共有30多種職業(yè),還支持最多4人同時進(jìn)行游戲。
培養(yǎng)人物的裝備、職業(yè)和技能
如果說前作《殺戮魅影》有幾分《火焰紋章》的感覺的話,那么本作則進(jìn)一步引入了另一款戰(zhàn)棋游戲名作《皇家騎士團(tuán)》的概念“高低差”——由于游戲采用了全3D引擎,因此玩家可以像在《最終幻想戰(zhàn)略版》里一樣,控制己方角色在棋盤式的戰(zhàn)場上擺開陣勢占據(jù)有利地形,按照速度順序分別行動,并通過從敵人的側(cè)面、身后乃至高處進(jìn)行攻擊來增加傷害值和命中率。本作將延續(xù)前作中騎士、吟游詩人、弓箭手等出色的職業(yè)設(shè)定,職業(yè)總計30余種,還與時俱進(jìn)加入了各式能造成夸張傷害的合體技,支持最多4人協(xié)力作戰(zhàn),很適合喜歡在戰(zhàn)棋游戲里培養(yǎng)人物的玩家。
從高處或者身后攻擊敵人可以造成更高傷害
將視角轉(zhuǎn)到可以將戰(zhàn)場一覽無遺的位置
本作的制作陣容也是豪華之極,繼前作押井守之后,本作的片頭動畫將由《超時空要塞》的監(jiān)督河森正治著手,音樂由教母級人物下村陽子(代表作《王國之心》)擔(dān)當(dāng),主題曲則將由知名聲優(yōu)日笠陽子獻(xiàn)唱。
正值人機圍棋大戰(zhàn)結(jié)束,谷歌人工智能系統(tǒng)阿爾法狗(Alpha)以4:1的總比分大勝韓國圍棋名將李世石,一群人高呼著人類“吃棗藥丸”,而另一群人則悠閑的動了動手指,以少勝多,運籌帷幄,沉浸在變化多端的戰(zhàn)場格局里,你來我往,樂此不疲,打消著自己的閑暇時間。
或許SRPG(策略角色扮演游戲,Strategy Role-Playing Game的簡稱,也稱為戰(zhàn)棋類游戲)游戲的魅力正在于此,自《火焰紋章》系列開創(chuàng)SRPG的先河問世至今,其豐富的角色培養(yǎng)要素與燒腦的回合制走棋玩法自成一派,令無數(shù)策略游戲愛好者為之傾倒,身為一名戰(zhàn)棋類游戲愛好者,小編可以毫不夸張地說:我真是愛死SRPG了!
然而,當(dāng)小編滿懷期待的打開 日本手游開發(fā)商 Fuji&gumi Games 制作的《為了誰的煉金術(shù)師》這款純正日系戰(zhàn)棋手游,我才發(fā)現(xiàn)……我還太年輕,這真的不是一款“Made In China”的戰(zhàn)棋手游么?
豐富飽滿且老套狗血的“七大罪”劇情
既然名為《為了誰的煉金術(shù)師》游戲的故事背景自然與“煉金術(shù)”有關(guān)。
很久很久以前,大陸上的軍事強國拉斯托里斯(ラーストリス)掌握著神秘的毀滅禁術(shù)“煉金術(shù)”,企圖借此打破大陸的和平局勢,侵占各國領(lǐng)土,卻因王國內(nèi)部風(fēng)聲走漏,遭受到了各國的圍攻,侵略計劃毀于一旦。
時隔多年,某大陸的兩位年輕人撥動了命運的輪盤,“你想要得到力量嗎?”神秘的長發(fā)少女發(fā)出低語,大陸危機蓄勢待發(fā),為了拯救大陸年輕的英雄們毅然踏上了冒險的旅途。
《為了誰的煉金術(shù)師》用插敘般的章節(jié)制關(guān)卡,描繪了代表著傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、色欲、暴食“七原罪”的英雄們的成長歷程,每當(dāng)遭遇特定的劇情任務(wù)時,便會切換至相應(yīng)的主角進(jìn)行游戲,多線的人物劇情發(fā)展在勾勒宏大的世界觀的同時,也不忘用爆款的“七大罪”題材和熱血男1號與中二男2號為了圣母女主“相愛相殺”的老套狗血劇情(是不是像極了“火影忍者)一遍又一遍的洗刷玩家的三觀,不過說句實話,玩家還是挺買賬的。
純正的日式戰(zhàn)棋游戲體驗,以及蛋疼的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
如果說Fuji&gumi Games制作的《殺戮幻影》(ファントムオブキル)是在向《火焰紋章》系列致敬,那么《為了誰的煉金術(shù)師》則更像是《皇家騎士團(tuán)》與《最終幻想戰(zhàn)略版》的縮影,譬如該作中地形的高低差距,攻擊敵人的側(cè)背面會造成更多的傷害,槍械師發(fā)射的直線彈道會被“障礙物“擋下,弓箭手登上高臺能擁有更遠(yuǎn)的視野射程,以及法師使用的所有范圍性法術(shù)時不時會坑慘隊友……高度貼合移動設(shè)備的視角轉(zhuǎn)移及虛擬搖桿系統(tǒng)搭配上述的傳統(tǒng)戰(zhàn)棋要素,使該作成為了我手機里的又一款“殺時間利器”。
形似而神不似,未得“刀塔”真髓的游戲日常
我實在不想提及《為了誰的煉金術(shù)師》中的游戲日常,6格裝備進(jìn)階、體力系統(tǒng)、副本掃蕩、分級商城、自動競技場……強烈的“國產(chǎn)游戲”既視感充斥其中,曾讓我一度生出“我這是在玩刀塔傳奇”的錯覺。不過更糟糕的是,該作雖借鑒了“刀塔傳奇”的框架,卻并未繼承其真髓,形似而神不似,游戲初期從商店購買到的裝備碎片價格奇高,每日在競技場中決斗獲勝排名最多提升150名(要知道玩家的排名以“萬”計數(shù)),繁雜的自動化操作需要手動調(diào)整……如果將該作創(chuàng)建的宏偉世界觀與精美的人設(shè)比作是華麗的外包裝禮盒,那游戲中飽受詬病的各類低級BUG就是盒子里裝的“便便味”巧克力,在你滿懷期待的拆開包裝品味之時,腦里才逐漸的浮現(xiàn)出“難吃”兩字,這種感覺一言難盡。
愛之深責(zé)之切,它終歸是一款硬核向SRPG
《為了誰的煉金術(shù)師》從配信開服到游戲逐漸完善,兩個月的時間,足矣見它的成長。所謂愛之深責(zé)之切,愛它,是因為有著正統(tǒng)日系戰(zhàn)棋游戲的情懷在里面;恨它,則是遺憾該作未能繼承日系戰(zhàn)棋游戲之精髓,再龐大的世界觀也難拯救其糟粕無味的系統(tǒng)及玩法。
但誰讓它是一款硬核向的SRPG手游呢?或許這就是支持老玩家繼續(xù)率領(lǐng)英雄們進(jìn)行冒險的理由吧?
去年年初,日本手游大廠 Fuji&gumi Games 對外放出了他們醞釀已久的大招《為了誰的煉金師》。游戲一經(jīng)推出,便在日區(qū)雙平臺之上取得了不錯的成績。而隨著一年多的運營,如今這款作品也終于即將迎來正式的中文化。
昨天,DeNA 正式對外宣布,將會與 Fuji&gumi Games 合作推出《為了誰的煉金師》的繁體中文版,而該版本預(yù)計也將于5月份正式在臺灣、香港以及澳門上架。
Fuji&gumi 此前成功推出了經(jīng)典戰(zhàn)棋手游《殺戮幻影(Phantom of the Kill)》,而本次介紹的游戲《為了誰的煉金師》是該公司的第二彈作品,同樣也是核心向戰(zhàn)棋玩法,游戲講述 7 位主人公交織而成的激動人心的壯大故事,以具有高度戰(zhàn)略性的“三次元空間戰(zhàn)略戰(zhàn)斗”為賣點之一,是一款正統(tǒng)的策略 RPG 游戲。
游戲人設(shè)美型,畫風(fēng)華麗,故事情節(jié)宏大,游戲 OP 由資深動畫監(jiān)督河森正治(《超時空要塞》系列)監(jiān)修,音樂則由游戲界著名女性作曲家下村陽子負(fù)責(zé),日笠陽子演唱主題曲。此外還邀請到內(nèi)田真禮、日笠陽子、諏訪部順一、齊藤千和、堀江由衣、綠川光等等諸多一線聲優(yōu)為角色配音。
雖然如今戰(zhàn)棋類游戲已經(jīng)成為了“小眾游戲”的代名詞,但不可否認(rèn)的是仍然有一部分玩家能夠并希望從中找到樂趣,或許本作能夠滿足各位。而與此同時,游戲華麗的畫風(fēng)、精細(xì)的戰(zhàn)斗場景以及不錯的技能特效也頗為養(yǎng)眼,如果你對游戲的顏值有較高要求,那么本作也是一個不錯的選擇。
游戲業(yè)中,日系風(fēng)格占有非常獨特而重要的地位,日系游戲多為動漫畫風(fēng),非常精致的原畫和人設(shè)是其特色之一,
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