《鏡光傳說手機(jī)版》是由南宮夢(mèng)推出的超精美手機(jī)游戲,日系唯美畫風(fēng),將游戲的世界和場(chǎng)景展現(xiàn)出來,美美的人物配合強(qiáng)力的技能非常酷炫,故事劇情一樣豐富精彩,玩法劇情兩不誤,還有強(qiáng)力的視覺干干享受,絕對(duì)不容錯(cuò)過。
《鏡光傳說》(Tales of the Rays)是由萬代南夢(mèng)宮推出全新‘傳說系列’手游,游戲中的兩位主角分別是由花江夏樹配音的伊克斯·耐威和女主角米麗娜。伊克斯是一名17歲的鏡士,自小父母雙亡,由島上的人撫養(yǎng)長大,有很強(qiáng)的自立心,不過內(nèi)心非常的消極。而米麗娜也是一名鏡士,一直以姐姐的身份照顧著伊克斯。
游戲的舞臺(tái)設(shè)置在可以利用鏡光的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗的奇幻世界提露娜諾格,在這里人們把可以使用鏡子的力量的人成為鏡士。某一天,從天而降的流星群將伊克斯和米麗娜居住的小島毀滅,偶然活下來的兩人在救下救世軍的戰(zhàn)士之后,來到了首都塞盧多,并在這里幫助世界逃離被毀滅的危機(jī)。
《鏡光傳說》劇情全 CG 演出,加入劇情語音,事件動(dòng)畫,3D 化戰(zhàn)斗,原野大地圖等等特點(diǎn),都和 PSV 版《心靈傳說R》的模式相似,傳說系列粉絲應(yīng)該感覺很熟悉。和歷代傳說系列一樣,《鏡光傳說》同樣力求塑造出飽滿的人物性格和曲折多彩的劇情,以此擴(kuò)展傳說系列的世界觀,大量的人物對(duì)話讓玩家能夠更深入地了解整個(gè)故事。
BGM 方面非常對(duì)得起傳說系列的名號(hào),出自 tri-Ace 組的御用音樂人櫻庭統(tǒng),一如既往的大氣并且和游戲結(jié)合得非常無縫,櫻庭統(tǒng)的游戲音樂很多都是節(jié)奏很快的金屬風(fēng)格,單獨(dú)聽可能并不覺得很出色,但如果玩過游戲之后,你一定會(huì)驚訝聽到任意一首 BGM 時(shí)腦中都能浮現(xiàn)出相應(yīng)的游戲場(chǎng)景。
戰(zhàn)斗是傳說系列最精華的系統(tǒng),不是那種幾個(gè)虛擬按鍵組合的 ARPG,而是實(shí)打?qū)嵉姆较蜴I+攻擊按鍵組合出的各種戰(zhàn)斗技能和大招,在戰(zhàn)斗地圖上來回奔跑,躲避,攻擊,連擊,這些都是傳說系列從初代延續(xù)到現(xiàn)在無以倫比的樂趣。手游版《鏡光傳說》因?yàn)橛|屏操作的緣故對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)做了些許簡(jiǎn)化,不過依舊保留著線式動(dòng)作戰(zhàn)斗對(duì)核心。
游戲在線式動(dòng)作戰(zhàn)斗 LMBS 系統(tǒng)(你和隊(duì)友站在不同的直線上對(duì)敵人進(jìn)行攻擊)基礎(chǔ)上,針對(duì)移動(dòng)觸屏的操作進(jìn)行改變,優(yōu)化為 ADF-LMBS(Advanced Flick-LMBS)系統(tǒng),利用手指點(diǎn)擊和滑動(dòng)就可以完成全部操控。屏幕的左側(cè)操縱人物移動(dòng),點(diǎn)擊右側(cè)則控制攻擊,技能對(duì)應(yīng)的是右側(cè)畫面上的四方向圖標(biāo),根據(jù)玩家事先裝備好的技能,對(duì)應(yīng)四個(gè)方向劃屏就可以發(fā)動(dòng)技能。
作為一款 NB 社的手游,本作不可避免地向套路妥協(xié)了。游戲的技能系統(tǒng)換成了“專屬武器”系統(tǒng),只有裝備各個(gè)角色的專屬武器,你才有能用的技和術(shù),如果只是一個(gè)普通的裝備,那不好意思,你就是把右側(cè)屏幕滑爛了也放不出技能來。
游戲業(yè)中,日系風(fēng)格占有非常獨(dú)特而重要的地位,日系游戲多為動(dòng)漫畫風(fēng),非常精致的原畫和人設(shè)是其特色之一,
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