以守衛(wèi)家園為主題的軍事戰(zhàn)略手游
標(biāo)簽: 劍與家園 即時(shí)戰(zhàn)略 模擬經(jīng)營 官網(wǎng):http://www.dsp0v.cn
《劍與家園》是一款軍事題材的戰(zhàn)略性手游,來自莉莉絲官方推出的第二款手游作品,即時(shí)戰(zhàn)略風(fēng)格,利用你手中的弓箭去守衛(wèi)家園,超過15個(gè)英雄角色,你可以自由選擇,其中會(huì)提供各種裝備武器,用于提升角色的技能。
莉莉絲發(fā)布的第二款自研大作《劍與家園》就用獨(dú)創(chuàng)的X-AI戰(zhàn)斗系統(tǒng)就滿足了玩家這一痛點(diǎn)——他們?yōu)閼?zhàn)場上的每個(gè)單位都配備了單獨(dú)的AI,使得玩家沒必要精準(zhǔn)操作每一個(gè)單位,各單位就會(huì)自動(dòng)做出最適合當(dāng)前狀況的決定。
當(dāng)敵方近戰(zhàn)單位皮糙肉厚卻行動(dòng)遲緩時(shí),我方敏捷的弓射手就會(huì)自動(dòng)hit and run,而不會(huì)站直在原地等著敵人走上來攻擊。
所以玩家只需要操心排兵布陣,英雄大招釋放等戰(zhàn)術(shù)層面的決策問題,而不用事無巨細(xì)的精準(zhǔn)執(zhí)行,就可以在手機(jī)上輕松指揮奇幻軍隊(duì)做出騎士沖鋒,步兵圍殺,法師齊射甚至hit and run等高難度操作,徹底滿足玩家做指揮官的夢想。
值得一提的是,《劍與家園》中有超過15個(gè)英雄角色,而這些英雄角色技能釋放都是非常自由的。諸如手指一劃便出現(xiàn)一道自定義形狀的冰墻擋住沖鋒的騎士,一指便讓天上落下層層火雨打擊敵人后排。這都要考驗(yàn)指揮官的想象力。
當(dāng)然戰(zhàn)斗也不是《劍與家園》的全部。事實(shí)上作為一款號(hào)稱“做一個(gè)世界,而不僅僅是一款游戲”的產(chǎn)品,《劍與家園》擁有大部分手游無法媲美的恢弘設(shè)定。
五大奇幻種族甚至有自己的神話,超過二十個(gè)形態(tài)各異的英雄之間全部有故事可以說,還有118個(gè)完全不同的奇幻兵種間的體型差異甚至可以達(dá)到一百倍。
想象一下心存榮耀的最后武士,拖著巨劍,孤身一人沖向比自己大上百倍的巨龍。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲這一品類曾經(jīng)風(fēng)靡全球,《星際爭霸》,《魔獸爭霸》等系列游戲都曾因其極強(qiáng)的策略性和極高的可玩性在玩家中好評(píng)如潮。小編年輕的時(shí)候曾經(jīng)做夢都在幻想自己是一個(gè)指揮官,將如何指揮一場戰(zhàn)役,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,以弱勝強(qiáng)。
只是直到最后,這些曾經(jīng)風(fēng)靡的史詩戰(zhàn)爭游戲都沒能在手機(jī)平臺(tái)上生根發(fā)芽,其中一個(gè)很重要的原因在于它的操作體驗(yàn)過于繁瑣,手機(jī)平臺(tái)無法支持,玩家逐漸厭倦。所以手機(jī)上衍生出一系列省略戰(zhàn)斗體驗(yàn),只以人數(shù)多少判斷勝敗的數(shù)值戰(zhàn)爭游戲。
然而玩家想當(dāng)指揮官的愿望依然沒有被滿足。
時(shí)間管理類游戲是經(jīng)營游戲中的一種,多數(shù)為餐廳類游戲,玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成指定的需求這一模式,看
進(jìn)入專區(qū)>家園系列手游有很多種類型,比如說塔防通關(guān),動(dòng)作射擊以及策略建造等等,很多時(shí)候可能大家比較喜歡休閑一點(diǎn)
進(jìn)入專區(qū)>模擬類手機(jī)游戲發(fā)展至今,一直是許多玩家們的心頭好,在游戲中,玩家們可以真實(shí)的體驗(yàn)生活中的一切事物狀態(tài)
進(jìn)入專區(qū)>專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論