《陰影隔離(Shadow Over Isolation)》是一款另類的洛夫克拉夫特式恐怖冒險(xiǎn)游戲。它沒(méi)有采用慣用的黑暗、陰郁以及無(wú)盡的鬼怪來(lái)“嚇唬”玩家,而是采用對(duì)比的方式給玩家造成一種虛幻和真實(shí)交錯(cuò)的恍惚感。
游戲介紹
《陰影隔離(Shadow Over Isolation)》是一款由Naughty Shinobi制作,F(xiàn)orever Entertainment S. A.發(fā)行的第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲。
游戲的靈感來(lái)自于Stanley Kubrick獨(dú)具藝術(shù)性的敘事風(fēng)格和視覺效果。這里沒(méi)有老套的鬼屋游戲情節(jié),所有的恐怖元素都完美的侵入了每一個(gè)細(xì)節(jié)之中。
游戲背景
1984年,在喬治亞州的Kapra縣,這是一個(gè)以繁榮的農(nóng)田和多樣化的居民們所聞的城鎮(zhèn)。
瑞安·卡佩爾被他的姑媽要求回到位于卡普拉縣的著名農(nóng)場(chǎng)-Road End Estate經(jīng)歷農(nóng)耕生活。
他和他的父母對(duì)于這里是在熟悉不過(guò)了,沒(méi)過(guò)多久,他們就能夠感受到空氣中彌漫著一些不安的氛圍。
在記憶中,一個(gè)目前已經(jīng)倒閉的公司在原來(lái)的土地整改時(shí)推倒下了最后一個(gè)神秘的房間,
而正是這樣的舉動(dòng),將居民推向了瘋狂的邊緣。
游戲概要
在PC和Mac上,《陰影隔離(Shadow Over Isolation)》是一款第一人稱的冒險(xiǎn)游戲。
它提供了一個(gè)以故事驅(qū)動(dòng)的愛情體驗(yàn),同時(shí)又不會(huì)為了展示良好的視覺效果而犧牲游戲玩法。
探索美麗而細(xì)膩的鄉(xiāng)村遺產(chǎn)和卡普拉縣的多個(gè)地點(diǎn)。
所有的畫面將由虛幻4引擎所構(gòu)成。
豐富的互動(dòng)元素兼具高強(qiáng)度的功能性和選擇性。
游戲玩法
利用灰色視角模式對(duì)Kapra縣的周圍秘密地區(qū)進(jìn)行調(diào)查,進(jìn)行獨(dú)特的推理。
可視化的分析、觀察結(jié)果并將所有的點(diǎn)聯(lián)系起來(lái),從而得出實(shí)時(shí)的真相。當(dāng)然,你也可以采用代替的方法來(lái)解決各種難題,游戲?qū)⑻峁┓蔷性的解決方案。
游戲特色
·探索一個(gè)郁郁蔥蔥的詳細(xì)環(huán)境,每個(gè)位置的都有互動(dòng)性;
·4+小時(shí)的主要故事,建立在世界的神話、傳說(shuō);
·第一人稱冒險(xiǎn)游戲,采用虛幻4引擎打造;
·故事驅(qū)動(dòng)的游戲,豐富的充滿場(chǎng)景。
·基于部分真實(shí)的事件故事而開發(fā)的游戲內(nèi)容。
配置要求
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: nVidia GeForce 670, ATI/AMD Radeaon HD7950/R7 370
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
游戲測(cè)評(píng)
個(gè)人表示,最開始別這款游戲所吸引的并不是內(nèi)容,而是游戲的發(fā)行商Forever Entertainment S. A.,在Steam平臺(tái)上我們可以看到,該發(fā)行商所發(fā)布的游戲沒(méi)有一款不是受到大量好評(píng)的,而在這一點(diǎn)上我還是比較相信大眾的眼光的,于是我便仔細(xì)的研究了一下游戲的介紹和環(huán)境。
游戲采用虛幻4引擎制作的游戲畫面并不僅僅帶給我們陰郁、黑暗的恐怖環(huán)境,而是采用了另類的強(qiáng)烈對(duì)比方式給玩家造成一種虛幻和真實(shí)所交錯(cuò)融合的既視感,在游戲風(fēng)格上可以算是非常具有新意了。
另外對(duì)于玩法方面來(lái)說(shuō),游戲提供了一種非線性的方式來(lái)解決玩家會(huì)面對(duì)的所有難題,個(gè)人認(rèn)為從各個(gè)方面上來(lái)看,這都會(huì)是一次非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。